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小卖部一天卖1000利润多少,一个小卖部一天卖1000能赚多少 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集(jí)整理的《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》门(mén)派法宝星海佩哪(nǎ)个(gè)属性好 须(xū)弥海门派法宝星(xīng)海佩(pèi)分(fēn)析游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),少阴这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是(shì)先用(yòng)普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高伤害(hài),太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上(shàng)点(diǎn)战意(yì)值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太阴是(shì)有更(gèng)快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的(de),少(shǎo)阴(yīn)这个和(hé)太(tài)阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥(mí)海门派法宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的(de)前(qián)置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),和龙(lóng)宫的(de)一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门派法(fǎ)宝也(yě)是一样,是加快节(jié)奏的效(xiào)果

不过小雷(léi)音灵(líng)珠满时,不一定非得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在(zài)手上时不受控制(zhì),要么不用技能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机(jī)不对(duì),也不得(dé)不用

所以(yǐ)因为技能的(de)机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外慎重(zhòng),先上一(yī)张表格(gé)看看(kàn)基础的效果,然后我再慢慢分析(xī)这个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有30%概(gài)率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳(yáng)属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属(shǔ)性效果

提(tí)升等级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的门(mén)派(pài)法宝(bǎo)四象和两仪多少有点相(xiāng)悖(bèi),比(bǐ)如龙宫(gōng)加强群体(tǐ)法伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的(de)也是,须弥海也一样(yàng)

四、太(tài)阳

如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然后(hòu)用完星鲲后休息回合(hé)再给你(nǐ)加(jiā)一次,那(nà)么你在持续(xù)期间就有(yǒu)可能(néng)一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没(méi)有获(huò)得须弥值,那(nà)么太(tài)阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,因为须弥海本身就(jiù)是一(yī)个(gè)点杀的(de)法系门派嘛

如(rú)果在意(yì)的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意值(zhí)低时使(shǐ)用

不过(guò)战意值低时使用四象效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对(duì)来说最合理(lǐ),使用门(mén)派法(fǎ)宝其(qí)实也就是为了(le)可以更快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增(zēng)加星(xīng)鲲时(shí)的法术伤害意义小卖部一天卖1000利润多少,一个小卖部一天卖1000能赚多少也比较大,因(yīn)为溢出的伤害越多(duō)对(duì)其他单位的(de)溅射伤害也就越高,战意(yì)值越多,使(shǐ)用收益也越大。但如(rú)果在战意值较低时使用(yòng),则可能(néng)不能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在战(zhàn)意值较(jiào)高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太(tài)阴(yīn)法宝的更是没(méi)有,所(suǒ)以我也没有办法测(cè)试太阴的具(jù)体(tǐ)效果(有(yǒu)知情(qíng)的可以评论(lùn)区留言)

这(zhè)个描述可能存(cún)在三种情况

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝(bǎo)后(hòu),回(huí)合结束时增加的(de)须弥值由三个(gè),概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的须(xū)弥值在法(fǎ)宝持续期间(jiān)有概率额外增(zēng)加一个(如果是这(zhè)点,应该描述成:持续期间(jiān),获得(dé)的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基(jī)础效果,但是(shì)是独立有概率获得一(yī)点须弥值(zhí)(如(rú)果是这(zhè)点,应该描述增加一(yī)条:回合结(jié)束时/回合开始时,总(zǒng)得给人家(jiā)明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误(wù)的话,应该(gāi)是之一种可能(néng),就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机(jī)会出(chū)手伤害的(de)时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得(dé)须弥值,那么少阳就刚好可以发(fā)挥(huī),如果获得(dé)1点须(xū)弥值,而击水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤(shāng)害(hài)也更高,所(suǒ)以如果情况(kuàng)允许,更好(hǎo)也是低须(xū)弥值时使(shǐ)用(yòng)

星海佩如果不是(shì)想(xiǎng)使用更快得使(shǐ)用(yòng)星鲲技能是不(bù)建议使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段(duàn)过度(dù)准备时(shí)间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适(shì)当的时候使用(yòng),这些战斗(dòu)的星鲲只(zhǐ)要自己把(bǎ)握好,是(shì)可以打死(sǐ)单(dān)位(wèi)的(de),获得溅(jiàn)射(shè)伤害的(de)

日常党我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都(dōu)可以考虑(lǜ),太阳比较通用(yòng),当面板(bǎn)来(lái)用就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作意(yì)识

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