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洗面奶含皂基成分好不好,长期使用氨基酸洗面奶的危害

洗面奶含皂基成分好不好,长期使用氨基酸洗面奶的危害 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部(洗面奶含皂基成分好不好,长期使用氨基酸洗面奶的危害bù)分更是经久不衰,五六年了都还不断有(yǒu)新(xīn)玩(wán)家入坑。

但(dàn)也有那么(me)些游戏,虽然非(fēi)常(cháng)好玩,却因为宣传力度、画风(fēng)等种种原因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏(xì)库(kù)之(zhī)中(zhōng)。

今天为大(dà)家挑出了8款素质极(jí)高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已经(jīng)有(yǒu)了两款作(zuò)品。虽(suī)然在剧(jù)情和设定上都相当不错(cuò),并(bìng)收获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是(shì)小体(tǐ)量(liàng)作品(pǐn),在(zài)NS这种大作如(rú)云(yún)的主(zhǔ)机平台很难(nán)脱颖而(ér)出(chū)。

而(ér)在有(yǒu)了前两部(bù)作品(pǐn)的基础后,这(zhè)第三部《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现(xiàn)了(le)在体量和质量的再次突破(pò)。

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本(běn)作结合了太空(kōng)探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人(rén)的叙事为驱(qū)动(dòng)力。游戏中的一(yī)众角色将为(wèi)了一(yī)颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游(yóu)戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲(chōng)就完事模(mó)拟器

这(zhè)款游戏光听名字(zì)多少有些怪异,让(ràng)人摸不(bù)着头脑的同时(shí),又很容易浮想联翩

实(shí)际上(shàng),本作是一款使用水枪冲(chōng)走(zǒu)污垢(gòu)的游戏,简单来说就是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩(wán)家接受游戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾(zhān)满污(wū)垢(gòu)的物体,例(lì)如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可(kě)能比(bǐ)较无聊,但实(shí)际(jì)上这款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考战术策略(lüè),没有你(nǐ)死我活的厮杀,在(zài)本作中,只需要按下扳机启(qǐ)动(dòng)水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完(wán)美如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物理(lǐ)和视听反馈很(hěn)爽,而看着水枪所到(dào)之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成就感(gǎn)和满足感(gǎn)也是其他游(yóu)戏难(nán)以替(tì)代的。不需要(yào)忍受(shòu)现实中被溅一(yī)身水或是搞得(dé)灰(huī)头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的解谜游戏(xì),其(qí)的标题名(míng)字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头(tóu)”,一个(gè)头部为电源装置的小机器人。

角色的(de)头部和身体(tǐ)可以分离,做到(dào)“分头行动”。将头(tóu)扔出去后(hòu),玩(wán)家依(yī)然可(kě)以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来(lái),否则(zé)就会(huì)失败。

通过(guò)头部带(dài)电(diàn)这一特性,可(kě)以使其接触(chù)到的(de)场景物体通(tōng)电,从而产生开或关两(liǎng)种状(zhuàng)态,以此形成过(guò)关的道路(lù)。

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这一设计让关(guān)卡中的(de)解谜设计(jì)更加丰富,全程都能保持让(ràng)人眼前(qián)一亮的(de)状态(tài)。

这款游戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但却(què)有着(zhe)浓郁(yù)的“任味”。非常标准的(de)起承转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程保持(chí)惊喜和赞(zàn)叹(tàn),直到游戏通关(guān)的那一(yī)瞬间。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑(qí)士(shì)》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴(zhóu)平(píng)台(tái)游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画(huà)面(miàn)看着很(hěn)有8位(wèi)机的味道,在配色、界面(miàn)以及音乐等(děng)多个方(fāng)面,也都还原了(le)那时候的(de)味道。

在大块像素(sù)点编织出的华(huá)丽画(huà)面下,极佳(jiā)的操(cāo)作手(shǒu)感和(hé)顶尖的关卡设计、多变(biàn)的玩(wán)法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的(de)内容极度丰(fēng)富(fù)且有(yǒu)趣(qù),同时也是极少数被任(rèn)天堂官方给予了极(jí)高评价的(de)作品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并(bìng)非是一款游戏(xì),它除了包含(hán)《铲子骑士(shì)》本篇,还(hái)有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不同(tóng)的模(mó)式甚(shèn)至玩法都截(jié)然不同,且每(měi)一种玩(wán)法(fǎ)都拥有极高的素(sù)质,绝对(duì)买(mǎi)不(bù)了(le)吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有来头(tóu)。制作这(zhè)款游(yóu)戏(xì)的开发商,正是任天堂(táng)的好伙(huǒ)伴,开发《星之(zhī)卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为像素画风确实是(shì)有些(xiē)太“独立游戏(xì)”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本作最(zuì)初(chū)是一(yī)款(kuǎn)买断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配了横屏(píng),还加(jiā)入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自(zì)外(wài)星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓是(shì)不折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个(gè)手(shǒu)游,但其内容的(de)精致和丰富程(chéng)度(dù),要远超大多数(shù)同类型游戏洗面奶含皂基成分好不好,长期使用氨基酸洗面奶的危害。除了简单易上手的玩法,游戏像素的(de)画(huà)风也清新靓丽,还(hái)有极为动听的(de)洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能(néng)许多小伙伴从来没(méi)听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整(zhěng)整26年——当(dāng)年那群十几二十岁(suì)的少年,都被熬成(chéng)中(zhōng)年(nián)大叔大婶了

而(ér)当这个系(xì)列(liè)与2020年(nián)再度重见天日时,尽管(guǎn)开发(fā)商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度,但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色(sè)的操作(zuò)手(shǒu)感(gǎn),以及系列不变的(de)味道,赢得了新老(lǎo)玩家共(gòng)同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的(de)是,即(jí)使(shǐ)是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在(zài)保持更新(xīn)。

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上(shàng)周,本作推出大型更新,包括(kuò)了(le)300多项(xiàng)改进,还追加(jiā)了全新的合(hé)作招式(shì)以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带(dài)冻结(jié)

尽(jǐn)管实际上已经是8年前的游(yóu)戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶(dǐng)尖(jiān)水准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横(héng)版动作(zuò)游(yóu)戏天花板(bǎn)”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之(zhī)而(ér)无(wú)不(bù)及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美(měi)诠释了“风(fēng)险和回报”这一游(yóu)戏(xì)设(shè)计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要(yào)素(回报),但这些(xiē)收集要素同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极高的(de)操(cāo)作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此劝退了不少玩(wán)家(jiā)。但在移(yí)植NS的过程中,除了一系列加(jiā)料外还加入了更(gèng)加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不(bù)擅长横版跳跃过关的(de)玩家(jiā),也可(kě)以(yǐ)畅享本作(zuò)设(shè)计精妙的关(guān)卡。

当然(rán),这种堪(kān)称神作的游戏(xì),因为发售(shòu)时间不凑(còu)巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这(zhè)也导(dǎo)致(zhì)这款游戏(xì)即使(shǐ)没几个字(zì),除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其他都(dōu)是(shì)图标符(fú)号和阿(ā)拉伯(bó)数字,也成(chéng)了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的(de)作品(pǐn)。

除了(le)本作外,有类似(shì)遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇(qí)诺比奥》对外(wài)语(yǔ)的(de)需求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都(dōu)是些(xiē)很基础的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很少一部分关卡(kǎ)需要真正看懂条件,即使看不懂也(yě)依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难(nán)死(sǐ)塔》的规则和玩法(fǎ)就(jiù)脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形状的(de)方块从上往(wǎng)下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可(kě)能消除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可(kě)能(néng)将(jiāng)方(fāng)块叠高高(gāo)。游(yóu)戏中的方块带有重力物理效(xiào)果,随着(zhe)方块的堆(duī)叠,越来越高(gāo)的(de)塔将会受到重力的影响。

因(yīn)此玩家需要(yào)在(zài)确(què)保方块堆叠(dié)的过程中左右保持平衡,考虑方块(kuài)的(de)重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会(huì)不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌(qì)高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使用(yòng)规(guī)定数量的方(fāng)块搭建,同时(shí)不能超过一定(dìng)高度,这就需要尽可能利用好(hǎo)每一个方格空间,并尽量搭出(chū)一个足够宽(kuān)的平(píng)台。

本作除了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最(zuì)多(duō)4人同(tóng)屏游戏。在聚会(huì)中可以给对手使坏,例(lì)如将方块变大、锁定方向等,聚(jù)会效果非常出色!

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